《安徒生童话故事之丑小鸭》改编而成的游戏,关于安徒生童话,似乎很多人都把它当成是安徒生自己一生的写照。其实,游戏与安徒生的任何一款作品都没有关联,游戏内容是以安徒生青年时代的窘困生活为架构来编写的,只是在虚拟的游戏世界中所描述的剧情并没有遵从真实的史实,而仅是借助于安徒生执着追求文学艺术,奋发向上的一生来编撰的一个具有漫画风格的幻想人生。
在游戏中的安徒生被塑造成一位为了生存而寻求工作的角色,他的每一个阶段都与社会地位密切相关,14岁的安徒生为了找寻工作来到哥本哈根,但是身无分文的窘况和社会地位的低下,让他没有多大的选择空间,于是在他到达哥本哈根不久,他遇见了一个裁缝,裁缝给予了他一个任务,只有在安徒生完成这个任务之后才能留在裁缝铺里继续做工,自此游戏便展开了冒险经历。
游戏最大的特色在于设计了一个“社会扮演”(Social Gameplay)系统,该系统一直贯穿在游戏中,玩家能有怎样的剧情走向、可以与那些NPCs进行互动,那些场景可以打开等等都将受制于这个系统。顾名思义,社会地位是最根本的限定,安徒生在游戏中处于何种社会地位,直接关系着他会与那些NPCs对话,可以浏览那些区域,如果安徒生越过自己的地位等级,而同社会阶层较高的人对话,只会换来对方的怒吼或是毫不理睬。
整款游戏呈现出浓厚的童话风格,全3D人物和预渲染的背景,让游戏具有高质量的视觉震撼,整体效果看上去显得动感十足,游戏场景的设计也颇为精致,无论是建筑的一砖一瓦,还是室内布景的精细之处都非常的独到。
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