《防御网络:觉醒》是Hidden Path Entertainment最新推出的一款防御策略游戏,除了将登陆Xbox360外,同时发行了PC版本。这是一款拥有高画面质量的3D塔防游戏,游戏中玩家将通过设置不同的防御塔来消灭进犯的敌人,3D效果极具震撼力,战争场面逼真
画面:
极高的画面质量将塔防游戏的视觉感受带到了更高的境界,全3D的未来科幻场景,细节描绘细腻逼真,表现出非同寻常的真实质感。各种武器射击的光影动画充分表现出塔防游戏中枪林弹雨惊人效果,令游戏画面极具震撼力。
声音:
游戏的背景音乐节奏适中,略显沉重的感觉和金属基地的背景十分搭调。游戏中的声效主要体现在不同武器的射击声音上,表现准确又各具特色,增加了逼真的战斗效果。
上手度:
游戏可以采用鼠标、键盘和手柄操作,操作上非常简单。鼠标移动到游戏中可以建立塔防的地点,花费相应的资金就可以建立防御塔了。可以对防御塔进行升级,也可以查看异形生物的情况。T键查看飞行怪行进线路,F键加快游戏速度。
创意:
游戏基本上表现了经典的塔防游戏特色,各种防御塔的配合和游戏地图的设计将塔防游戏的独特乐趣表现了出来,此外作为3D游戏的特色之处,游戏将飞行怪物独特的天空路线融入地图之中,增加了更多有趣的变化。
可玩性:
游戏包括20个独特的背景环境,满足了玩家视觉的需要。每种塔防的3层升级水平也更体现出了游戏策略的多样。每关最后的评分分为铜质、银质和金质奖章,塔防玩家可以追求更高的奖励挑战完美的设计和战斗。
Gun【机枪塔】
机枪塔属于防御塔中最物美价廉的炮塔,费用最低,是玩家首选的堵路工具,无论是空中或是地面单位皆在它的有效射击范围内,是游戏初期非常好的选择,虽然射击频率最高,但仍不足以弥补攻击力低的缺点,因此在后期敌人增强的情况下效益不大。
相克目标:护盾物种
Inferno【火焰塔】
火焰塔的初期威力最小,但升级后威力可远远超过机枪塔,且有不可忽视的范围伤害及燃烧效果,可以对离开射程范围后的敌人造成50% 的持续性伤害一段时间,对付一大群蜂拥而来的小杂碎外星人可是非常有帮助,有这么强的威力换来的就是射程最短的困扰,因此摆放的位置非常讲究,建议玩家要摆放在转角处,可以对外星人造成大量伤害。
相克目标:群体快速移动单位
Laser【雷射塔】
CP 值最高的防御塔,200 的造价费用就有中等攻击力及射程范围,与100% 的燃烧伤害,也就是说即便敌人离开射程之后仍会持续有雷射塔100% 的伤害,但是多个雷射塔攻击同一敌人的威力会大为下降,根据官方数据N 座雷射塔对同一目标的伤害公式为根号N ,简单来说两座塔同时攻击的目标为一座的1.414 倍,三座为1.732 倍依此类推,所幸雷射塔的设定为若有多个目标出现则不会同时攻击同一目标,除非雷射塔的数量大于敌人。
相克目标:非护盾单位(护盾单位无伤害)
Temporal【缓速塔】
就如同名字般减缓敌人的速度一段时间,因此在所有塔防游戏中是不可或缺的技能,所有关卡都必须有它的存在,虽然在初期射程范围较小,但随着等级提升之后范围可是比雷射塔还要广,只要抓好能涵盖全部敌人的路径就能将所有敌人缓速;另外缓速是不能累加的,所以射程范围内只要有一座就可以啰。
相克目标:所有单位
Meteor【迫击炮】
典型的大炮型防御塔,特色就是射程范围为最广、攻击力高,缺点就是射击频率低,但是在升级后一样能弥补这个缺点,且有着20% 的燃烧伤害及范围伤害,由于范围广大所以摆在哪都可以,可以说是关关必备之塔呢!
相克目标:所有单位
Cannon【加农炮】
打 Boss 必用利器!与迫击炮有着相同的特性,不过为单体伤害,升级后能大大增加射击频率,而且因为每升一级炮管会增加一管,所以威力会加倍,不过因为不会挑目标攻击,所以建议摆在后排等解决小兵之后用加农炮把血厚的敌人KO 掉!
相克目标:Boss、护盾单位、血厚单位
Tesla【磁爆塔】
释放电击连锁式攻击敌人,也是对付群体单位的良药,攻击敌人时可以将伤害传导至下一敌人身上,而不仅如此,磁爆塔有着蓄能的特性,因此在没有攻击的时候可以储存能量,直到下一敌人出现时可以造成大量连锁性伤害,适合放在动力核心附近做为最后一道防线,在前方防御塔攻击时累积能量,待敌人侥幸穿越你的防线之后给他补上一击就对了!
相克目标:所有单位
在《防御网络:觉醒》中敌人行经的路线是随机的,而部分关卡敌人出现的入口及出口也会有两个以上;有些关卡外星人会来回走动,而有些关卡敌人却会档在玩家建造炮塔设施的路径上,因此玩家须深思熟虑地建设好不同炮塔的最佳位置,堵住敌人路线或是抓住敌人经过最多次的地方全力加强防御
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