《宇宙战争:地球突袭战》讲述进未来时代的地球,多个势力侵袭地球,展开了激烈的战斗。游戏由Petrogryph Games岩石壁画公司开发。该公司由多名即时战略游戏鼻祖《命令与征服》的开发成员参加。岩石壁画公司制作的《星球大战:战火中的帝国》成为本年度北美 地区最畅销的即时战略游戏。
《宇宙战争:地球突袭战》被认为是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的翻版。但是开发商还是加入了众多自己特色的元素.游戏采用了Tactical Dynamics系统,在战斗中,还能多作战单位进行个性组合和训练,同时也包含了网游要素的多人对战模式。
UAW的整体背景实在另类,人类在这里着实做了一次大配角(对于我而言他们就是产资源的奶牛~~~额,尤其是人类自己),地球成了三个外星种族角逐的战场,人类需要更高等生物的庇护~~~~兵种的设定上,虽然只是简单的试玩,却已经能看出其着重宣传的那份“特别”感——没有两个兵种是类似的,更不要说三个种族之间!想想正式版里即将运用另外两个种族,用一句话来说:这就像是玩三个完全差别的RTS游戏!
开启作弊:dakai
关闭作弊:guanbi
增加10000资源:10000
减少100资源:100
对选定的单位造成20点伤害:bianta
把选定的单位变成你的:guolai
给选定的单位补充100%的能量:recharge me
立即胜利:win
开/关战争迷雾:toggle fog
开/关立即建造:kuaidian
立刻升级时代:shenji
增加50点科技点数:50
开/关上帝模式(此模式打开后在受到攻击时不会减少生命值):god
中文版的作弊码大都是汉语拼音,有能量的话可以把它背下来,这样使用的时候更方便。
因为中英文版的打开/关闭战争迷雾的作弊码都是toggle fog,所以才会出现问题中提到的情况。
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作为一名合格的游戏玩家,都应该对世嘉即时战略游戏有一定的熟知吧,比如风靡全球的《英雄连2》。当然,世嘉即时战略的经典作品肯定不止这么一款,小编了解并玩过的就有《风暴骤起》、《百战天虫3D》、《帝国:全面战争》。在玩过这些游戏之后,顿时觉得世嘉即时战略游 ...
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