《世纪霸业》(Empires: Dawn of the Modern World)是由Stainless Steel Studios制作的一款策略游戏。游戏可以和《帝国时代》相媲美。游戏背景设定在中古时代,火药时代,帝国时代,一战及二战。可谓是涉足较多。
在《世纪霸业》中,纵横了大约1000年的历史并包含了中古时代,火药时代,帝国时代,一战及二战。玩家可以控制历史上最独特的7大文明,并将领引他们的国家经济成长和军队来支配世界。每个文明都有它自己的历史的独特单位和能力来进行海陆空的全面战争。
这里提供了两种完全不同的玩法类型。一种是为了满足大多玩家专门设计的特殊玩法,它适合那些喜欢快节奏的玩家,主要是在战斗中间和战斗立即开始时使用。另一种是适合在战斗中边欣赏风景,边寻找刺激的玩家,这种玩法的速度较慢一些,是初级玩家选择的最好类型。
不同于《帝国大陆》的是,新的游戏适合现代人的流行风格,特别注重围攻技术,玩家可以同时进行陆海空三方面的大进攻。玩家完全可以将每场战斗的主动权控制在自己的手中。玩家的技能和策略应赢得是否得当?决定了每场战役的胜败如何。新型的战斗任务充满了极大的挑战性,它会影响到玩家在激战中如何正确运用自己的策略,如何合理地选择自己的武器。可见,要想获得一个完整的胜利,就需要在作战之前选择更多更巧妙的战术系统。
《世纪霸业》这款游戏粗一看很像一年多前的那款《地球帝国》,但两者却是有天地之别。本游戏的主程序设计师就是大名鼎鼎的Rick Goodman,他就是大家熟悉的帝国时代系列的主设计师,所以我们完全可以在本作上看到帝国的影子。 游戏画面:可以看的出,游戏出色的3D引擎充分发挥了作用,无论是随风飘动的树木,缓缓的河流,雄伟的城堡,以及高低起伏的山地丘陵都无遗体现出了制作小组的功力。
虽然是3D的引擎,但在一些细节上绝对不比精美的2D场景差。游戏完全支持画面的旋转,放大及拉近,即使是把画面拉到最近的情况下,也绝不会出现失真的现象。既然是从古到今,所以游戏中的单位也是在尊重历史的基础上多不胜数,如何正确的升级和发挥各兵种的特长便成为胜利的关键。 游戏的资源系统也和帝国时代差不多,食物,木头,石头和金子,并可以互相交易。 游戏操作:同其他同类产品一样,并没有很大的出入,熟悉此类游戏的玩家完全可以轻易上手。左键选择,右键移动和攻击。鼠标转轮可以伸缩画面。 游戏音乐也是中规中据,继承了Rick Goodman的一贯作风。总之,在战略类游戏不景气的今天,出现这么一款值得玩的游戏,还是很令人欣慰的。
按Enter键后进入聊天视窗再输入以下密技
RED BONES =生命值全满
RING OF POWER =能力值全满
PIT STOP =飞行时间全满
HOMELAND SECURITY =消除迷雾
DADDY”S CREDIT CARD =所有资源加十万
SHOCK AND AWE =直接获得胜利
BLUE FOLDER[玩家名称] =破坏该玩家所有部队
REPUBLICANS =黄金加一千
CALL BOGGY =食物加一千
BEAVER =木材加一千
GET STONED =石头加一千
QA SALARY =黄金消失(自己)
COLD SHOWER =木材消失(自己)
NO SOUP FOR YOU =食物消失(自己)
BUSTED =石头消失(自己)
COMMUNISM =我方所有资源消失
WEAK LIKE UKRAINE =立刻失败
NOOB =消除迷雾、全部资源加十万、即时建造
PAIN TRAIN =我部队生命值少一半
I KNOW KUNG FU =即时建造
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