冻炉之战中文版已推出,喜欢的童鞋可以下载中文版游戏:点击下载
《冻炉之战》是由Epiphany开始的一款即时战略游戏,同时又带有角色扮演成分,原本个性独立的迦南族人在面临冰雪怪兽的入侵时团结一致抵御外敌。
传说在很遥远的时代,人类经历了一个没有尽头,漫长的冬季。冰雪覆盖了整个大陆,然而,可怕的并不是反常的气候,而是那些在隐藏在冰冻中的怪物都被唤醒。然而人类并非一味面临着来自异物的威胁,更多的是人类彼此间为了资源争夺的勾心斗角。此时,人类中开始觉醒先知,他们以不同神的代言人的身份走遍大陆,传播教义。企图挽回人类被灭绝的危机。因为理念不同,代言人以及信徒之间彼此冲突亦不断。于是,一个混乱的时代,在这样资源匮乏的舞台上拉开帷幕。
人类阵营与怪物阵营分别享有不同的两套兵种设定,与信仰和领袖无关。
第一纵列的是不同级别的初级兵种,需要两个初级建筑得以升至下一等级,初级兵种无法单数生产,一般每生产一个初级兵种,都会获得3-4个初级兵组成的小队。能够掌握基本辅助魔法,通常只对自己有效。因为数量的原因,做肉盾和炮灰的性价比明显比同行高出许多。
第二纵列的兵种杀伤力比同行其他兵种都要高,每次生产获得1~2个,通常是主力输出。
第三纵列的兵种偏辅助,拥有特殊的魔法与技能。
第四纵列是召唤英雄,死亡可以再次召唤。最下方的是商店,能够购买道具提升杀伤力。
所有种族都一样,围绕着主基地,能够升级六个建筑。建筑所对应的科技相性也不同,通过升级前一级建筑的科技等级解锁后一级建筑。拥有了对应等级的建筑以及科技,就可以在主基地生产对应等级的兵种了。但是有且只有六个,要合理应用。
游戏中的科技数量非常之多,升级基地附近建筑后,兵种的基础属性会发生改变(防御&血量,攻击力&移动速度,冷却缩短&技能杀伤力)。
游戏中基地以及附属建筑,还有野外的冰霜能源都是会自动为玩家提供资源的,增加数量会在资源条以绿色加号形式显示。拥有的建筑越多,能掌握的士兵数量也越多,并且资源补给能力也越强。人类的资源分为“食物,木材,石块”,而怪物势力则简单的只有“生命能源”一种。
野外的矿占领需要一段时间,在占领矿产资源的时候无法战斗。需要一个整体单位。
首领的技能
第一行:能增加部下实力的被动技能。因首领选择不同而加成不同。
第二行:提升首领本身能力的技能,第二个为开启魔法学习的最重要技能。
第三行:魔法,需要学习后才能出现在技能栏。
魔法技能栏
技能栏中除了【攻击】【停止】【前往】【特殊】【调整自动AI】五种基本RTS指令外
下方的正是魔法列表,前五种是首领自带的魔法技能。
第二行最后一个是信仰的专属魔法。
第三行的魔法是种族的天赋技能(如图中显示的是”10秒内移动后产生一条冰霜路径,减缓路径上敌人的移动速度“
很多时候,魔法是战斗最主要的输出。(论AP的重要性)
玩家可以选择好战的Danaan人或者嗜血的Shangur人,进行多人游戏遭遇战或PvP形式的英雄角色对抗,角色可以通过升级获得技能、强力魔法和英雄物品。可以指挥的部队类型包括步兵、骑兵、弓箭手、法师等等,每个兵种都有独特的能力和魔法。
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