《星际公民》不是传统意义上的网游,但是它的确拥有多人连线、开放的持续发展的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特点,当然你也可以玩单人任务。
这款游戏之所以不同于传统的网游是因为游戏中的战役既可以在线与其他人一起玩,也可以线下自己玩(单机部分称作Squadron 42),但是游戏的战斗场景适合60到100人,所以多人连线才能真正体验到“大场面”。
游戏中玩家可以在飞船内部走动,其他玩家也可登上别人的飞船。只要你足够富有,你甚至可以拥有可搭载其他玩家的飞船的巨型战舰,当然你操控飞船而其他玩家控制火炮这样的玩法也不在话下,在这款游戏中,玩家可以体验到更多更复杂的太空互动元素。
70后的玩家可能还记得那个经典的太空飞行射击游戏《银河飞将》(Wing Commander,又称《银翼司令》)吧?这个游戏最早于1990年在PC80286电脑上开发,当时使用5.25英寸磁片发售,以DOS模式运行。1993年原制作小组Origin Systems被Electronic Arts并购,2004年解散。后来EA推出了陆续推出多款《银河飞将》作品,一直到1997年的《银河飞将:神谕》。 这么多年后,就在一代经典慢慢淡出玩家记忆之际,《银河飞将》的创始人Chris Roberts携带一款名叫《42中队:星际公民》((Squadron 42: Star Citizen,暂译)的太空飞行模拟游戏回归了!从它的霸气预告片上,铿锵地发表了这样一段声明: “人们说我已经死了,人们曾说主机才是未来,现在他们又说手机和平板才是未来……我来告诉你,一直以为关于我‘死了’的报告是夸大其词。我是一款PC游戏!我是一款太空模拟游戏!”
1、拥有多人连线、开放的持续发展的世界、微交易以及完整的经济系统等网游的特点。
2、游戏的画面非常赞,不管是飞船的建模还是人物的外形都飞航逼真。
3、不仅如此飞船在天空飞行时各种动作都异常灵活,加上这艘飞船的火力非常强大。
4、“激光和爆炸的效果全都是变量,届时将会有更为显著的效果。”最终的图形目标是最大化利用DirectX 11及现代PC的全部性能。
5、“最先进的AI”——由现代CPU强力驱动的“个性鲜明、充满活力会学习、有着自己招牌动作”的智能AI——给玩家。
《星际公民》是由Roberts Space公司制作并发布的一款3D太空模拟战争网游。游戏支持联线和离线模式,同时具备单机游戏和网络游戏的内容。在选择飞船时,玩家除了需要权衡武器、装甲和速度的数值之外,还需要考虑飞船的物理模型——物理模型的细节能够决定一艘飞船的易操控性。
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