《德军总部:新秩序》是一款重启的动作冒险射击游戏,由MachineGames开发,采用id Tech 5引擎打造。本作专注单人,无任何多人模式内容。
游戏背景设定在纳粹赢得第二次世界大战后的1960年。玩家在游戏中将扮演熟悉的美国战争英雄B.J.Blazkowicz,肩负发动一个“看似不可能的反击”任务,从抗纳粹军团手里夺回世界的控制权。
故事舞台设定在欧洲,在游戏中玩家要渗透到纳粹据点中,杀掉大批敌人。与此同时,纳粹还有一个“超级武器”,曾被使用占领地球,现在仍在发挥巨大威力,故此玩家还需要从纳粹手里夺过“超级武器”的使用权。
《德军总部:新秩序》开场前三个小时狠成功办到一件其他游戏办不到的事:让我觉得有点头晕目眩。
之前唯一让我晕成这样的游戏,只有PSP的Wipeout Pure《磁浮飞车Pure》,这游戏在火车上玩的时候,把我的平衡感搞得一团乱,让我觉得噁心想吐。在火车车厢往后退,同时在游戏里加速通过充满未来感的亮色管路,让我的胃整个翻搅起来。这也是我最后一次在大众运输工具上玩赛车游戏。
不过这款全新的《德军总部》是用不同的方式让我心神不宁。我玩FPS并不会头晕,但画面的暴力与纳粹的暴行把我整惨了。而本作第一章的某个桥段更是充分困扰著我,让我相信开发团队 MachineGames是用惊悚游戏的外皮,去包装一款硬派、老派的射击游戏。
《德军总部:新秩序》以爆炸性的动作场面开场,这符合玩家对高预算FPS战役模式的期待。我们的主角William 「B.J.」 Blazkowicz正忙著在急速下坠的轰炸机上将货物倾倒出去,并且在轰炸机爆炸之前将燃料的管线修好;附带一提,这种高压的情境也是本作的教学模式。
这个桥段用狠老掉牙的枪战情节收尾,B.J.射下一台纳粹的空中战舰,然后用违反物理法则的跳跃从一台飞机跳到另一台,然后突击一座被纳粹占领的碉堡。
Blazkowicz与他的盟军同袍正在执行捉拿Wilhelm "Deathshead" Strasse将军的任务,这位将军曾经在过去的《德军总部》游戏出现过,如今回归成为本作的主要敌人。当盟军来到碉堡,Blazkowicz遭遇到大量的纳粹兵、攻击犬与机械兵器,包括笨重的金属猎犬与一座高大的自走砲。
《德军总部:新秩序》的枪战非常令人满足,因为用枪将纳粹兵的头打爆会发出嘎吱的声音。Blazkowicz与他的战友从碉堡侧边垂降而下时,还会有爬墙的桥段,这种改变步调与视点的玩法也狠让人乐在其中。
但是当Blazkowicz进入碉堡,他发现的事情让屠杀纳粹兵的刺激感消失殆尽。他与他的部队遇到一间外科刑求室,这就是Deathshead将军的杰作。还一息尚存的囚犯被切得皮开肉绽,肌肉与骨头暴露在外头,看起来是困在一个扭曲的药物实验之中。
接下来发生的事更让人困扰了。Blazkowicz的部队被Deathshead与四隻残暴的纳粹生化人「超级士兵」捉住。Deathshead手上拿著亮晃晃的解剖刀,给Blazkowicz一个选择:他的哪一位同袍要先被解剖作实验?这四个人手被銬住、被超级士兵压制著,而Deathshead等著玩家选择那个同袍要被牺牲。
狠遗憾的是我没做任何选择,接著就看到不幸的后续。两个超级士兵把我两个同袍的头暴力地往后拉,然后用狠噁心的角度把他们的头咬掉。他们的眼神死了,我的胃也翻了。Blazkowicz身边那位士兵的头则被撞烂在火炉里,最后我从第一人称视点看到B.J.的头被囚禁在金属里。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7(64位) Windows 8(64位) |
CPU | Intel Core i7 610 @ 2.53GHz AMD Athlon II X2 270 |
内存 | 4 GB |
显卡 | GeForce GTX 460 Radeon HD 6850 |
硬盘 | 50 GB |
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