游戏启动器功能更新:
1. 漂亮的程序皮肤(正式版中将提供换肤功能).
2. 优化了程序内存的占用,现在程序空闲时内存占用平均低于3MB,最低1MB左右,峰值(0.1s内激发值)15MB以下,虚拟内存使用量为20MB~30MB左右.解决了个别机器上CPU占用90%以上的bug.
3. 同时支持Daemon Lite和Alchol120%两款虚拟光驱.对Alchol和Lite版本的Daemon提供快速自动查找路径的功能,省去了您手动设置虚拟光驱位置的烦恼.同时保留手动设置功能.
4. 支持添加多个镜像,在游戏中通过点击 F11 和 F12 向镜像列表的两个方向切换镜像,此热键是通过底层Hook技术实现的,不会引发系统热键冲突,解决您玩多镜像游戏切换镜像的烦恼.(由于技术问题未解决,现在添加镜像需要手动复制镜像路径)
5. 支持预览图片功能,预览图片将添加到GL文件中,但此功能默认关闭,需要手动DIY配置文件开启.
6. 支持打开附加程序,并可以设定附加程序模式.所谓附加程序就是在游戏运行前运行的额外程序,比如批处理、修改器、YASU辅助程序等,可以自行设置;附加程序模式有两种,一是"不等待",二是"等待确认",其中"等待确认"模式是指在附加程序运行后游戏不会自动运行而是弹出对话框,需要用户手动确认后游戏方能运行.
7. 改进了程序对GL文件注册状态的检测,现在检测更加精确.
8. 支持在线升级,提供Http代理服务器功能,现在您可以随时随地通过升级修正老版本上的Bug.
9. 程序配置文件由原来的"Setup. ini"改为"Setup. config",新的配置文件采用XML格式,方便阅读和修改.
10.GL文件改为在程序目录下的Games文件夹下集中管理,解决了游戏多了后程序目录的凌乱问题.同时GL文件结构采用INI文件结构,此结构便于阅读和修改...但是导致的问题是读取速度较慢.注意,由于GL文件采用新结构,新版程序将不能支持老版(独立编译版)生成的GL文件.
11.优化了程序启动速度和关闭速度.程序启动时将采用多线程手段添加GL文件到列表中.
12.游戏列表右键中新增转到命令,可以使您快速打开游戏所在文件夹和镜像所在文件夹
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