版本:V1.0 Build 20071224 作者??楠木正成
说明:
? ? 月光宝盒04/05写完后,由于电脑原因,源码全部丢失了,时隔4年,只好重新写了源码,月光宝盒2008我从NBA Live 08出来前夕就开始动工了,期间停停走走,分析VIV,BIG文件结构,逆向EA的ARTS文件就花了将近1个月(得到大牛Denis Auroux的指点,感谢!),分析FSH结构,重构BMP,最后终于可以从EA的文件中提取图形了;接下来的时间,就是搞定驱动,本打算用微软的 ODBC驱动,结果发现微软的DBASE驱动不支持长文件名,VFP驱动更夸张,操作DBF居然会莫名其妙的出现字节错位,恶寒...于是我萌生了一个可 怕的念头:摒弃DBF的ODBC驱动,直接用读写文件来操作,做个无驱的修改器,结果PB的二进制操作实在太慢了,只好放弃这个差不多完工的半成品,又去 找了款第三方ODBC驱动,郁闷的是这个三方驱动要收费,于是又要破解,累。总算一切就绪,可以开始写主体代码了,进度还是很快的,没用多久,就写完了所 有模块,接下来是测试,优化......
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功能:
? ? 1.球员编辑(支持头像显示,HOTSPOT修改,智能生成HOTSPOT)
? ? 2.球队编辑(支持队标显示,支持战术图解,支持罚篮姿势图解<为减小软件体积,未放在该压缩包??
? ? 3.球衣编辑。(支持球衣显示)
? ? 4.球馆编辑。
? ? 5.教练编辑。
? ? 6.首席助理教练,助理教练,训练员,球探编辑。
? ? 7.呼叫战术编辑,静态图解+文字说明。
? ? 8.ACT文件编辑(未完工)
? ? 9.不同数据库之间的球员批量复制,批量删除。
? ? 10.不同数据库之间的球队批量复制,批量删除。
? ? 11.所有装备,音乐,NBA商店的解锁,点数的修改。
? ? 12.王朝球队资金的修改。
? ? 13.整合王朝交易查薪、调整先发,锁定球员,长护具,显示开场CG的补丁。
? ? 14.07到08数据库转换(支持智能生成HOTSPOT,只转换players.dbf,teams.dbf,appearance.dbf)
? ? 15.EA的VIV,BIG,FSH,BMP文件提取工具,支持C0FB压缩格式(就是aiact.viv的文件格式)
补充??使用方法??
打开修改器??上面有功能选项? ?举个例子??选球员编辑??选完后点打开??会弹出查找范围??你找到你的名单存档 一般是 C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE 08\saves
打开你名单里的 players.dbf? ?这个文件??就能编辑了??编辑一个球员的数据后 要点更新
注??Vista 系统下不能正常使用
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