《辐射:新维加斯》无限任务MOD,这个MOD将会为大家带来一系列全新的任务,有着各自独特的奖励以及玩法。这些任务的加入使得游戏可玩性大大增强,也很好地扩展了游戏,需要的玩家不要错过了!
特征:
Radiant Infinium 是一个综合模组,丰富了莫哈韦荒地的探索体验。该模组引入了无限数量的动态生成的任务,通过使用几乎每个定居点都可以找到的工作板/终端将它们无缝地集成到荒地中。深入莫哈韦沙漠并体验这些可增强游戏玩法的关键功能。
求职板/终端:
废土上几乎每个定居点都可以找到工作板和终端。这些是与该模组提供的机会的接触点。每个工作板/终端代表其所在的定居点,每个工作板/终端都提供不同的任务选择,其目标基于定居点与其他派系的关系。
任务奖励:
目前,您只能获得经验值、上限和名誉作为奖励。XP 奖励是根据任务要求您做的事情动态生成的。奖励上限取决于您的级别。从这些任务中获得的名誉收益相当微薄,但对于那些在名誉收益方面提供不多的派系来说,这是建立声誉的好方法。连续完成这些任务有很高的几率获得丰富的经验和金钱收益。
任务限制:
任务的回收是这个模组的亮点!每当您完成其中一个任务时,它就会被添加到非活动任务池中,以便将来可以为它分配完全不同的目标。就限制而言,您目前仅限于 100 个光辉任务。不,我不会增加这个数量,因为你没有理由拥有 100 个活跃任务……永远。
如果您在生成任务时遇到任何性能问题或希望调整可用作业的数量,您可以通过在控制台中键入“iJobsPerBoard = X”来增加或减少该值。
多种任务类型:
递送: 将包裹递送给荒原的人们!这些任务不会让你长途跋涉穿过荒地进行简单的包裹递送,包裹收件人是根据他们与分配工作委员会的距离以及他们与工作委员会所属派系的关系来选择的。任务奖励和经验值取决于起始位置和包裹接收者之间的距离。
送货(莫哈韦快递): 与标准送货工作不同,莫哈韦快递同行不会将距离或派系关系视为达到目的的手段。这些任务将让你徒步穿越荒地,为任何需要快递 6 包裹的角色提供包裹。
消灭: 净化废土上的受辐射憎恶物。这些任务涉及追踪您正在接受工作的定居点特定附近的多个生物。这些合同会让你承担从野性食尸鬼到死亡爪的任何任务。但不用担心,更艰巨的工作只会提供给更高级别的玩家。
亨特: 无论是因为他们的普遍滋扰还是因为人们挨饿,亨特工作的存在就是为了服务。这项工作将让你寻找并杀死荒原上的各种动物。
获取: 获取任务要求玩家为给定的定居点找到特定数量的特定杂项物品。当然,这类任务从来都不是最有趣的 - 但你正在寻找的物品会给你带来更多的上限,而不是简单地在商店中出售相同数量的物品。
收集: 与前面提到的获取任务非常相似,收集任务涉及玩家从荒地收集草药以建立定居点。
杀戮: 类似于赏金式合同,杀戮任务需要追捕并消灭对雇佣协议怀有敌意或不友好的 NPC。对于那些嗜血并且感觉自己已经没有东西可以杀死的玩家或者完全嗜血的玩家来说,这是一个很好的补充。
消除: 与杀戮任务类型非常相似,消除任务专门针对单一的放射性憎恶,通常需要更高级别的玩家。
支持其他模组:
该模组支持其他模组,无需补丁即可添加更多 NPC 和生物。Radiant Infinium 动态适应变化,使其与各种模组配置高度兼容。模组越多越好(我可能会咬住这些话)。
两片荒地的故事 (TTW) 整合:
工作委员会已添加到首都废土的所有定居地点(合乎逻辑的地点!)。带着你的哔哔小子完成比以往更多的任务,遨游华盛顿广阔的土地!
任务进展:
任务可以接受、完成、失败和取消。为了保持平衡,在开始连续的任务之间存在强制性的 24 小时等待期。
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