《文明6:迭起兴衰》更详细的自定义地图选项MOD,这个mod提供让你能够更加详细的自定义地图功能,让你能够调节一些之前不能调节的选项,需要的玩家不要错过哦!
详细的世界是我个人对几个世界一代实用功能和自定义地图脚本的调整,增加了详细信息。这个mod的主要目标是让世界变得更有趣,尤其是对于包含地图脚本的详细版本。我相信一个有趣的世界对于有趣的游戏至关重要,特别是在像文明这样的游戏中。
基本功能
以下功能可用于激活此模块时生成的所有随机地图:
***更大的沙漠,每张地图没有更多的沙漠瓦片。虽然沙漠将与世界大致相同,但它们往往会更加凝聚力,从而形成一些较大的沙漠地区,而不是散布许多分散的沙漠地带。在沙漠附近的瓷砖上,草地也不会那么频繁,但仍有可能。
***减少极地冰层以帮助进行循环航行(并非真的,大多数底图对于将地面对地图边缘放置仍然很可怕)。
***固定雨林/丛林安置。赤道上没有更多难看的雨林瓷砖!雨林/丛林放置现在更依赖于底层地图,并且在某些地区会更频繁。河流和沿海地区可以有大型雨林地区。Rain Forest瓦片的总数与默认脚本相同(受降雨选项影响)。
***调整后的沼泽放置使沼泽地有利于靠近水的地区(海岸,湖泊和河流)。这种倾向是累积的,因此沿海河滨地区的瓦片比内陆草地瓦片更容易形成沼泽,但内陆瓦片不会阻止沼泽地。
详细的地图
除了上面列出的所有基本功能外,新的详细地图脚本还具有以下特殊功能:
***减少极地。乘船环游世界的可能性为99.9%。(低海拔地图可能仍然会导致通道阻塞)
***增加沿海细节。更多海湾,海湾,岛屿让每个大陆更有趣地探索,定居和征服。
***新一代河流。现在河流受高级设置中的降雨选项影响(只有在使用“详细”地图脚本时)。
包括以下自定义地图:
大洲 - 详细
香草大洲地图具有上述详细地图的所有功能。
Pangea - 详细
介绍上面列出的详细地图的所有功能的香草Pangea地图。
小洲 - 详细
我的新“小洲”地图与Continents地图的作用非常相似,而且地图面积越来越小。没有为强迫大陆分离而创建的“海洋裂谷”,并且有一条规则确保最大的大陆不到总陆地的33%。比岛屿还要大,比正常的大陆小得多!适合可以适合多个城市的更多海军活动和大地的游戏。
分形 - 详细(新增1.1版本)
分形图使用与Continents,Pangea和Small Continents贴图相同的分形代码生成并删除限制。这会造成随地可能巨大或不大的随机世界。它不会产生大陆使用的海洋裂谷,也不会限制陆地面积(最大或最小)。它倾向于在测试中创造更大的陆地,但它完全基于随机种子,因此您可能会遇到除了小洲和岛屿之外的任何东西。我无法强调这幅地图是多么随意的。
群岛 - 详细(添加到版本1.1)
与默认的“岛板”地图不同,这不会简单地产生许多岛屿。它往往会创造出几个“snakey”大陆,周围环绕着许多小洲,岛屿周围散布着各种各样的岛屿。为了补偿陆地面积小的情况,与大陆地图类型相比,海平面百分比降低了。
混合大陆 - 详细(1.4版本中增加)
小洲和标准大陆地图的组合,允许较小的大陆映射并使用来自大陆地图的代码尝试创建更多的海洋分界线。如果您认为小洲的规模太小,地区规模太大,这是您的地图。
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