《文明6:迭起兴衰》真正的建筑升级MOD,使得原有的建筑能够获得更多的建筑升级,并且升级后能够获得独特的特性加成,需要的玩家不要错过哦!
上升和下降的建筑升级:食品市场、购物中心、摩天轮,水族馆,水上运动中心,您和Tsikhe。
用于升级:马其顿王国(Basilikoi支付)和红色(Prasat)。
-删除升级建筑通过信念游戏不允许在Holty城市建立超过1。
调整当前游戏的一切费用成本。
新版本2.0 6.03 -升级的上升和下降的建筑
-香草建筑物(包括瑞银)除了启用的信仰(游戏不允许构建在圣城超过1)。
-上升和下降:食品市场,购物中心、摩天轮、水族馆,水上运动中心,您,Tsikhe。
用于(如果活动):Tlachtli Sukiennice,Basilikoi付费,Prasat。
它是如何工作的呢?
每一个建筑都可以升级,因为有(通常)3级别的基础建筑,还有3级别的升级。他们的特点和参数取决于水平(见下文)。
每个建筑升级有相同的图标和基地建设 独特的加号添加.
建筑升级后可用通常研究科技/公民立即遵循科技/公民授予基础建设(除了少数例外)。这是认为建筑是建造和使用一段时间之前升级可以应用。
独特的建筑也有升级。
升级非常强大,但非常昂贵的维护成本。它是通过设计,他们应该,而独有的建筑,而不是全面的。
1级升级
基地建设提供50%的收益率,
一些升级的早期建筑也有 独特的从改进属性或收益率
成本约。50%的基地建设、维护成本= 1,
机库是这里,你也可以升级宫!
2级升级
基地建设提供50%的收益率,
-提供额外的+ 1产生的不同类型(少数提供+ 2),
成本约。75%的基地建设、维护成本= 2。
下水道、机场和所有religion-dependent建筑都在这里。
3级升级
基地建设提供50%的收益率
-提供额外的+ 2产量的不同类型(少数提供更多),
有一个 独特的特性补充道:区域范围、住房、设施、邻接奖金等。
成本约。125%的基地建设、维护成本= 3或4
独特的效果
机场升级住房+ 2 &设施+ 1
-圆形剧场升级设施+ 1
从营地-兵营升级+ 1刺激
-库升级设施+ 1
为每个GWA -博物馆升级+ 1金/工件
每个邻接-发电厂升级黄金生产奖金
研究实验室升级区域效应
-海港升级食物对于每个邻接黄金奖金,住房+ 3
从牧场-稳定的升级+ 1刺激
-避免教会+ 1从木材加工厂
所有旅游-体育场升级+ 10%
证券交易所升级区域效应
-工作船升级+ 1刺激从采石场,住房+ 1
独特的效果(用于)
Sukiennice升级+ 1通用点
Basilikoi付费升级+ 1生产从营地和+ 1 g点
Prasat升级+ 2旅游
独特的效果(富力地产)
摩天轮升级+ 1吸引城市瓷砖
-水族馆升级+ 1 g点
-游泳中心升级+ 10%所有旅游
-食品市场升级+ 1食物从种植园,营地,牧场
从豪华-购物中心升级+ 2黄金资源
您+ 1生产从牧场
Tsikhe + 1住房和+ 1美化市容
评论
建筑提供黄金保养= 0,但降低账户。
Faith-purchased升级已被移除游戏不允许。
所有的升级提供额外的公民插槽。
所有的升级都可以通过建造 生产队列并兼容 CQUI.
所有墙式升级维护成本= 1。
你可以使用RBU 没有阿芝特克人。
譬喻修复-删除,不再必要。
放入mod文件夹
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