这是《侠客风云传:前传》v1.0.1.9食为天MOD V0.5.02,喜欢的玩家快来下载吧!
大部分食物和酒的效果提高了大概三倍左右,部分是效果,部分是持续回合时间。爆米花效果改为百分百攻击两次。
史燕对你一见钟情,虽然还是说要1W,但实际上只要你一块钱。
因为死全家的关系,校服同学沉迷种田,导致智慧果的收成翻了三倍。
阿吉现在不搞零售,改批发了,而且打八折,凑够八条咸鱼就去换吧。
乡村三帮派吵架,见你爱搭不理的样子,于是纷纷拿出传家宝。蓝姐拿出了正义的万佛朝宗,粪叉帮一本六脉神剑甩你脸上,纪妹子也就只能拿出独孤九剑来攀比了。只能说现在村政府都是最有钱的,不得不服。
九人豪华趴踢涨价十倍,经验当然也涨十倍。
天赋
喜从天降掉宝率20%-60%
天生神童团队经验提高10%-30% 自己从20%-60%
见多识广我也不知道提升了多少……反正没啥用。
全体遗策范围从两格增加至五格。
支援 合体攻击概率从20%提高到50%
妙手空空和神偷应该都是百分百。
有事先走:血量低于百分之二史燕才会走,真走了记得去买彩票……
国色天香:周遭2格男性角色提高攻击力,改为5格。讲真,虽然全屏技能没什么策略感了,但是爽啊~~
战意:周遭3格敌人越多攻击越高,原版是2
玉树临风:男版,同上。
王者风范:周遭三格同伴越多伤害越高,原版是2
并肩作战:有同伴攻击的时候,百分百合♂体攻击。
这些天赋应该大多数都增强了怪物,所以……应该不算太不和谐……吧?
两种茶的价格提高一百倍,效果提高一百倍。
四种上限经书可以提高上限30点,价格十万一本,依然只有各一本。
部分内功
……我才不会说我看不懂武功的数据呢。
梯云纵:每级内力120,满级移动格数+3
正气决:每级内力200,满级根骨上限20
连山决:每级内力240,满级臂力上限20
葵花宝典:每级不再增加内力,满级不再增加爆率5
十走马王shit:满级从加3反击到加15暴击
倚天屠龙功:每级内力气血各100
先天功:每级气血300,内力200,满级移动+4,根骨上限20。又臭又长跨度又大的任务链,值得这个属性。
删除了任务中的天魔解体奖励,如果执意要选的话,你将会得到一条咸鱼。
1.解压缩
2.复制Mods文件夹到游戏目录
3.开始游戏即可生效(按ALT+ENTER窗口化后,如果标题栏显示Mod则表示已成功加载)
适用游戏版本
v1.0.1.9简体版游戏
1:调整游戏内部分食物和酒的作用,让其在战斗中更有使用价值。
黑蚂蚁升精丸 二回合内,输出提升50%,减伤20%
西湖醋鱼 战斗中回复气血80%,持续二回合
道口烧鸡 十五回合内,反击时恢复20%气血
龙井虾仁 战斗中回复内力25%,持续七回合
叫化子鸡 战斗中回复气血35%,持续七回合
东坡肉 十五回合内,暴击时恢复20%气血
食补:开水白菜 九回合内,每回合固定清除自身负向状态1个
蜜汁火腿 战斗中回复内力75%,持续二回合
人参鸡汤 二回合内,固定恢复50%气血50%内力
阎家羊肉汤 十五回合内,闪避时恢复20%气血
鲤鱼焙面 十二回合内绝对命中
三丝敲鱼 反击率增加30%,持续五回合
洛阳燕菜 闪避率增加30%,持续五回合
夫妻肺片 爆击率增加30%,持续五回合
回锅肉 九回合内,固定恢复20%气血20%内力
担担面 防御力增加30%,持续五回合
爆米花 100%机率攻击两次,持续三回合
即墨老酒 防御力增加50%,持续五回合
汾酒 攻击力增加50%,持续五回合
西凤酒 暴击率增加30%,持续五回合
五粮液 十五回合内,反击时回复25%内力
宝丰酒 十五回合内,暴击时回复25%内力
杜康酒 十五回合内,固定回复30%内力
略微提高了醉酒之后的负面状态,喝醉酒之后降低的命中率更低了
2:部分设定调整
所有可参战角色的初始血量翻倍,初始内力提高百分之五十。
去除所有武功的角色限制,现在你可以打造属于自己的个性角色了。
史燕入队只收一元,血量低于百分之二才逃走。
智慧果收成翻三倍。
阿吉处兑换物品每次需要八条咸鱼,但得到的物品是原来的十倍。
提高三帮吵架的奖励,蓝姐给陰法渡冥河纲要,叉子帮给六脉神剑,纪妹妹给独孤九剑。
九人趴踢涨价十倍,经验涨十倍。
3:天赋
喜从天降掉宝率改为75%
天生神童团队经验提高到30% 自己提高到60%
见多识广略有加强。
所有遗策效果的范围从两格增加至五格。
支援概率从20%提高到50%
两个小偷的偷窃概率都是百分百。
有事先走:血量低于百分之二史燕才会走,真走了记得去买彩票……
国色天香:周遭三格男性队友提高攻击力。
战意:周遭3格敌人越多攻击越高。
玉树临风:周遭三格女性队友提高攻击力。
王者风范:周遭三格同伴越多伤害越高,原版是2
并肩作战:有同伴攻击的时候,百分百合体攻击。
4:其他物品
两种茶的价格提高一百倍,效果提高一百倍。
四种上限经书可以提高上限30点,价格十万一本,依然只有各一本。谨慎培养才有意思,而不是全体4X80。
5:内功
梯云纵:每级内力50,满级移动格数额外+3
正气决:每级内力100,满级根骨上限20
连山决:每级气血240,满级臂力上限20
葵花宝典:每级不再增加内力,满级不再增加爆率5
十走马王式:满级从加3反击改为加15暴击
倚天屠龙功:每级内力气血各100
先天功:每级气血300,内力200,满级移动+4,根骨上限20。又臭又长跨度又大的任务链,值得这个属性。
删除了任务中的天魔解体奖励,如果执意要选的话,你将会得到一条咸鱼。
6:人物调整
弱角色的内功或天赋加强,括号内为原本数值
只做一些基础更改,由于取消了习武限制,所以只要用心培养,应该都不会太差。
沈MM
忘忧心法:
每一级内力提升(30)300点
氣蘊 每回合恢復氣血(5)25%與內力(20)30%
四象 周遭(2)五格同伴抗暴機率上升
修改目标:成为续航能力强,内功高的辅助角色。
傅剑寒
侠隐决:
底氣 生命低於(50)95%時,得到狂怒狀態,攻擊提高
四御 累進攻擊,防禦,暴擊,反擊,最高(20)100%
修改目标:伤敌一千,自损八百的越战越勇角色。
秦红殇
霹雳心法
每级气血增加(80)300
威吓改为追魂,大幅度增加反击率,无限反击。
殺破狼 暴擊發動後獲得狂暴狀態。累進自身暴擊機率最高(20)100%
修改目标:站着就是输出,配合反击必爆天赋的防守反击角色。
史义
九纹龙啸功
满级爆率加(5)30%
羅漢 周遭(2)五格內同伴攻擊力上升,暴擊機率增加
修改目标:高输出的同时,站在场上还可以提供队友更高的输出。配合加强过的天赋,只要周围敌人足够多,输出爆表。
史燕
飞燕功
飛升 累進提升閃避率,最高達到(30)50%
道具:盗墓笔记
扼關斷龍 累進攻擊傷害(6-12)+1~30,最高(70)+500,累進閃避(1-2%)1~5%,最高+10%,閃避成功後霸體
修改目标:同样的持久战,保证她不死,可以获得很高的伤害加成。
还有哪些想改的角色,请提出意见。
7:新增
新增刀法:井中八法
原版的井中八法真是……不爽。
暂时在洛阳香烛店出售:
不攻+1刀法 距离三格单体 点穴破甲 起手远距离点穴破甲,创造先手优势
击奇+1刀法 自身范围二格 神行左右互搏 大范围AOE左右互搏之后逃命……
用谋+1刀法 扇形二格 晕眩卸劲识破 大扇形晕眩
兵诈+1刀法 距离五格单体 捉影大闪避化功 拉单体自身闪避清对方BUFF
棋奕+1刀法 自身四格范围 震击目盲聚气归元 超大范围AOE,目盲敌人之后自身少量回复。
战定+2刀法 距离一格单体 重伤 高耗蓝高伤害高CD,一击秒杀
速战+2刀法 直线三格 左右互搏 吸星 必中 低消耗高成长连续清场
方圆+3刀法 自身三格范围 晕眩霸体捉影必中 高耗蓝高伤害高CD,必中的范围捉影后霸体 一招改变战场局势
新增食物:贞嫂的菜肉包
新增武器:井中月
新增饰品:邪帝舍利
新增饰品:和氏玉镯
以上物品都可以在洛阳集市附近购买到。
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上一个: 《求生之路2》生化危机1地图MOD
《侠客风云传:前传》的故事情节发生在《侠客风云传》之前。游戏不仅保持了前作的优秀元素,还加入了很多创新内容。高自由度的养成特色、丰富的中国文化、浓厚的武侠元素,会带给玩家更多的震撼,让玩家领略更多更有趣更新奇的游戏内容。 ...
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