《黑暗之魂3》多功能CE修改脚本汉化版v13.6;由玩家自制的一款CE修改脚本,使用CE修改器导入脚本即可随心所欲得修改游戏数值,目前支持修改的功能包括:气血,fp,武器耐久,耐力,属性,魂,传送等,持续更新,有需要的玩家请不要错过!
1.解压文件
2.启动CE(CE修改器汉化版:http://patch.ali213.net/showpatch/52215.html)
3.启动游戏
4.导入脚本
update 4
传送,死亡之类的可能导致脚本等功能失效,试用风大和mrantifun大大的修改器也会出现失效的问题。所以我临时加了两组指针,包括角色状态和角色属性值,应该是没有问题的。可以用锁定的方式达到无限hp,fp,耐力的效果。
新加的两组指针后面带着标记2
update 4.1
由于之前的脚本在传送或者死亡之后可能造成脚本获取基址失败,所以我重新写了一下,没用脚本。
所以4.1版只有属性,魂,状态(血、专注、体力),传送这几个选项。当然,可以用锁定的方法达到无限血、无限专注、无限体力的功能。
4和4.1可以同时使用。一般用3或4就好了。如果遇到了失效问题(脚本无法运行),用4.1即可
update 5
更新物品编辑(物品id这里并没有表什么的所以我也不能提供给大家物品ID,只能自己搜集吧),反反作弊脚本,联机状态等功能。传送建议使用aob传送功能,有人反映说传送之后人死了,我自己之前测试传到传火祭祀场没有问题,如果你们谁有问题pm我说说具体情况。
后面带有标记2的我就留着了,现在和脚本功能都没有问题,但是做出来了就不删了。
现在有了反反作弊脚本应该就不会被重写内存了。
ps:物品探索就是爆率,不过调的很高,改成了999999,个人感觉一两千比较合适,不超过2000
update 5.1
增加了关于镜头的限制功能
update 5.2
增加了穿墙(类飞天)功能,建议在传送之前启用这个功能应该可以避免在某些情况下出现的直接死亡。另,这个功能可能有bug或者不稳定的地方,尚需更多测试。我把物品探索数值默认改成了1500了,这样应该会好一些,大家也可以进脚本自行修改数值。就是一个绿色的1500
update 6
更新穿墙飞天功能,传送功能。镜头限制增加镜头补偿和FOV调整。更新联机状态功能。等等
快捷键除了表里面选项上标出来的,还有如下:镜头补偿中,小键盘的8、5调整前后,4、6调整左右,9、3调整上下。
update 7
新增高亮选中的武器的编辑功能,增加无需装弹,增加无重量,还有一些细节更新。
物品ID这里我并没有找,而是直接搬运老外原帖,就是上面那个,里面的ID添加到物品编辑的两个ID的位置就好了。论坛还有个新增物品的修改器,那个我没试过,不过看说明应该挺全的,建议先用那个吧。好像说完了。
update 7.1
更新垂直镜头限制,包括正常情况的角度限制和瞄准时候的角度限制。反反作弊脚本我添加了说明,写上了三个脚本的不同之处。
update 7.2
优化垂直镜头限制,避免崩溃。再次提醒除了标明的快捷键,还有:镜头补偿中,小键盘的8、5调整前后,4、6调整左右,9、3调整上下。FOV调整小键盘的+,-
update 8
物品编辑下面又增加了新的项目,装甲什么的。增加一个100%掉率的脚本(我没测试)。整理了一下菜单。提醒,装备的修改(如武器装甲)并不能永久保存,下次开游戏就会恢复原样。
update 8.1
选项小更新,并且汉化。人物动作手势的汉化现在以游戏内为主,部分游戏内翻译奇怪的我改了一下。
update 11.3
增加咒术编辑,增加刀枪不入。恢复部分功能。ct表重排。现在物品ID的CT表我单独放置了。解释一下新功能刀枪不入,论坛有人发帖说怪看不到他,没有碰撞什么的,这个脚本就能达到怪打不到你的效果。
说一个添加物品的方法:打开最近高亮拾取物品脚本,找一个可堆叠的物品,放置一个在地上,修改ID,捡起来。关于正版ban的问题做一下大概的说明,黑魂3ban是软ban也就是不影响你玩游戏,但是被ban就告别正常联机了。PVP的时候开作弊是一定一定会出问题的,官方不自动ban也会被人举报。自己的话,改魂加物品有几率出问题,一个人锁血锁蓝锁体力应该是没有问题的,参见黑魂2的机制。原则上,联机不开脚本,单机不做会记录到存档的行为应该就是安全的。
update 11.4
当前装备模型下增加誓约。
update 12
刀枪不入功能细化的更新。增加buff无限时间。增加周目选项。玩家相关属性状态等信息增加。更多选项内增加功能,包括联机设置,玩家游戏信息,誓约细节等等。从原始版本看来,现在的脚本已经有点BT了,不过在此提醒,联机时不要开修改,离线时不要开会写入存档的修改,否则steam账号可能被软ban。此次功能整合可能会有些不周到的地方,无论是脚本无效,还是描述不完善的地方,希望大家回复我提出。另外提醒,飞天功能最好把镜头里面的禁止追随镜头脚本打开,否则可能会遇到不好好飞的情况。根据反馈,无限buff有影响游戏的bug,暂时不要使用。
update 12.1
增加身体部位大小调整(玩家属性里面)。丰富部分选项。ps:buff没修正呢。
update 13
更新支持1.04。部分失效功能被拿下,以后在更新。
update 13.1
更新物品ID查看的CT。重新添加部分之前有的脚本。增加最近射弹功能。增加锁定镜头位置。新加的脚本和修复的脚本有点混乱,东西有点多,所以可能出现冲突和无效的情况。如果遇到了,请回帖具体说明。
update 13.2
更新测试功能,镜头参数和捏脸数据。因为新HP专注耐力无限脚本运行良好,删除旧脚本。关于近期有人遇到的小龙人事件,想改回原先大小在身体比例里面调整,几个值都是-1就和原先大小差不多了,头和上身改的-1多一点点可能更好(建议没中招的赶紧先记录下自己的数据)。顺便再新加的测试功能那里,把自己的捏脸数据也记录下来,万一被人改了还能改回去。
update 13.3
增加最近选取的戒指功能。调整部分菜单。(小更新,功能没大变动)
update 13.4
增加永久添加已拥有手势动作功能。再增加人物模型修改。增加新的最近选取武器、护甲、戒指、符咒脚本,增加部分修改功能,和各种模型动作的修改(原作者的标注有打字错误,用语和游戏有偏差,用词不统一等问题,所以我尽可能翻译,有些我实在不好用中文简洁表达,有些我也搞不懂效果我就留着原文在哪里,如果你有好的翻译,希望可以回帖告诉我)。模型动作的修改属于测试功能。moveset表达的意思应该是武器动作的样式。
update 13.5
增加死亡不掉魂脚本。更新镜头内功能。增加当前buff状态(无限buff不好使,在这个脚本里面达到目的吧)。最近工作量越来越大越来越复杂,这个buff脚本的作者应该压力过大,有些地方应该是笔误。比如diffence应该想表达防御,poizon应该想表达毒(还是有这种写法?),MP(魔法值)想表达FP(专注值)等,我在脚本内标出来了。有些东西我也想不到合适的翻译,不知道有哪位朋友给予指导?另,int表示整型,float表示浮点,这两个还有short,byte都不影响理解,只是标明数据类型,带个u的标明无符号。wep应该是武器的缩写,life应该表示的是HP,def应该是防御的缩写。
update 13.6
脚本内增加显示所有商店物品功能(测试),无重力。其他功能内增加对敌锁定的范围修改功能。增加附近怪传送到自己身上的功能。下一步可能加入对一些恶意整人挂的防护,目前防护方式不全而且不一定有效。
补丁截图
《黑暗之魂3(DarkSouls3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。黑暗之魂3修改器大全为大家提供黑暗 ...
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