《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
1、打开“我的文档My Games\Fallout4下的 Fallout4Prefs.ini文件
查找"[Launcher]"
找到后在[Launcher]下面添加一行“bEnableFileSelection=1”
保存,退出。
2、继续打开“我的文档My Games\Fallout4”下的Fallout4.ini文件
查找"sResourceDataDirsFinal=STRINGS\"
找到后修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\”
保存,退出。
3、以esp文件任选其一放入游戏DATA文件夹内
SPECIAL-7.esp 自虐用,初始点数7点。
SPECIAL-14.esp 自虐用,初始点数14点.
SPECIAL-21.esp
SPECIAL-35.esp
SPECIAL-42.esp 参照辐射3的数值,42点开局。
SPECIAL-49.esp 49点不能再多,平均每项7点。
SPECIAL-56.esp 56点 ,完全作弊型。
SPECIAL-63.esp 63点,每项9点,在找到摇头娃娃,立马封神。
4、开启管理器,(点击如下图红色方框位置)勾选esp文件,排序,点击确定。最后开启新档。
想不想属性全满?想不想做一个废土之神?好吧,满足你的需求。
这是一个修改初始属性点数的MOD,起初打算设置成40点,向辐射3靠拢。
最后一想干脆多改几个得了。
然后就成这样了。
以esp文件下任选其一
SPECIAL-7.esp 自虐用,初始点数7点。
SPECIAL-14.esp 自虐用,初始点数14点.
SPECIAL-35.esp 初始35点,
SPECIAL-42.esp 参照辐射3的数值,42点开局。
SPECIAL-49.esp 49点不能再多,平均每项7点。
一下两个esp属性有点太厉害,慎重选择。
SPECIAL-56.esp 56点 ,完全作弊型。
SPECIAL-63.esp 63点,每项9点,在找到摇头娃娃,立马封神。
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《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出 ...
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