这个是
信长之野望14:创造的游戏设置
修改mod,淡化本城和支城的人口区分,增强游戏的抗衡性等作了一些修改,有需要的玩家可以下载试试。
使用方法
1、解压缩
2、覆盖到游戏安装目录下
具体内容
1、淡化本城和支城的人口区分,增强游戏的抗衡性。本城城市人口主要设置在50000——70000之间,支城上限50000,新筑城20000,民忠40,领民兵比例没变,兵舍比例下调为2:1;此项调整为的是拉近主城和支城的兵数差距,从根本上减轻因为人口和比例问题导致的兵数不平衡,从而延缓小大名被灭的
时间。当然到了后期城数越多动员力越大,决战胜负还是取决于人口。
2、AI出阵和迎击最低300兵,加大了小大名的抵抗机会,同时增加了救援范围。
3、单位对单位的每次伤害数值大幅下调,以此延长交战时间,增加兵粮补给的重要性。
4、大幅上调强攻的伤害比例。
5、前期围城士气下降极其缓慢,后期开发了2个以上的八幡宫才有明显改善。
6、兵粮携带为150日。
7、内政费用有改动,钱粮收入略微打折,交易铁炮和马匹也有变化,劳力使用也略作调整。
8、筑城第一级为1500耐久,劳力下调到10个。
其他改动自行尝试。
经初步测试,1551年上级电脑委任5年,统共只被灭3家小大名,太田家、清州织田犬山城等都还健在,有兴趣的可以尝试一下,不喜者请绕行